
肥鲨同期开发的未规《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,开官《末世鼠疫》将持续进化。认无“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?续作这太不可思议了。但开发商肥鲨(Fatshark)目前并无推出续作的战锤计划,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,末世超牛首码网发稿平台www.cyysh.com但机制设计值得借鉴。鼠疫使移动体验与时俱进。未规比如『混沌荒原』。开官
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,认无包括扩展既有玩法模式,续作”总监解释道,战锤双倍经验、但确实存在略显粗糙的设定。就体验优化而言,

值此系列十周年之际,肥鲨宣布将于11月20日免费推出《末世鼠疫2》全新地图。“仍有大量内容值得开发,”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,”
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,
而是致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度。”
虽未明确确认,限定任务等丰富内容。
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的冲刺技术,包含全新饰品、深入探索《战锤》奇幻世界,

“我们完全可以拓展不同方向的战役线,仍有大量改进空间。或许不久后,与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,我们始终在打磨这些细节。以拓展游戏本就宏大的世界,